El metaverso es un concepto que se refiere a un espacio virtual tridimensional generado por computadora, donde las personas pueden interactuar entre sí y con objetos digitales de manera similar a como lo hacen en el mundo real. Es un entorno digital persistente y en constante evolución que se experimenta a través de tecnologías como la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y los mundos virtuales en línea.
El término "metaverso" fue acuñado por Neal Stephenson en su novela de ciencia ficción "Snow Crash" publicada en 1992. Desde entonces, ha sido objeto de interés y especulación en el ámbito de la tecnología y los medios de comunicación.
En el metaverso, los usuarios pueden crear avatares, explorar entornos virtuales, participar en actividades sociales, económicas y recreativas, así como también realizar transacciones comerciales, colaborar en proyectos, asistir a eventos y más. Se espera que el metaverso evolucione hacia un espacio cada vez más inmersivo y expansivo, abarcando múltiples plataformas y dispositivos conectados a internet.
Empresas como Facebook (ahora Meta), están invirtiendo considerablemente en el desarrollo del metaverso, creando plataformas y herramientas para su construcción y expansión. Se considera que el metaverso podría transformar fundamentalmente la forma en que interactuamos, trabajamos, aprendemos y nos entretenemos en el futuro.
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